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import BaseHead from '../components/BaseHead.astro';
import Header from '../components/Header.astro';
import Footer from '../components/Footer.astro';
import { SITE_TITLE, SITE_DESCRIPTION } from '../consts';
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<!doctype html>
<html lang="en">
	<head>
		<BaseHead title={SITE_TITLE} description={SITE_DESCRIPTION} />
	</head>
	<body>
		<Header />
		<main>
			<h1>🧑‍🚀 Hello, Guys!</h1>
			<h2>
				 欢迎来到 SuperWindcloud的 个人博客 
			<h2/>
			 <section>
 <p>热爱开源项目，开源技术 ,喜欢全栈开发, 
 对尝试新鲜领域技术乐此不疲,充满激情;
  喜欢思考问题和解决问题, 对函数式编程感兴趣;  </p>
 <br> 
 <p> 了解编程语言 c++ ,c#, java，Golang，rust, zig, 
Python,typescript , JavaScript ,HTML,CSS,SCSS ,clojure,  Vue  
, Ruby，PHP ,lua, kotlin, dart，Powershell,haskell ,Scala,Elixir
 ,Perl,OCaml,Groovy,  nim ,  Pascal, crystal ,Julia ,Vlang ,mojo,Racket  
 了解深度学习 CV，nlp,   游戏引擎Unity unreal5;       </p>
 
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 <p>乐于使用无痛感且有益身心健康, 延年益寿的编程语言 ,
 俗话说:  "人生苦短,及时行乐" ,  不要将有限的生命浪费在无限的试错之上......</p>
<p> 热爱  Rust ,JS/TS  , python, go, Java , dart   </p> 
 
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 <h3>------ 个人最爱的操作系统模式 </h3>
 <p>  Windows 配合Scoop包管理器(30000+ 的社区软件包) ,拥抱开源秒杀 MacOS   
WSL2+WSLG [`支持Linux GUI`] 搭载( NixOS, Ubuntu ,Archlinux ,Kali 
,Debian ,Fedora  @超过10w+的Packages)随意切换, 畅通无阻,
同时所有子系统使用Windows镜像网络, 开启TUN网卡,开箱即用,无需任何代理配置,
Windows与 Linux 共享所有进程,端口之间随意访问, window可以通过WSLG调用Linux安装的GUI程序, 
不仅如此,   Linux还可以挂载window磁盘,修改Windows文件, 
继承Windows环境变量,所有Windows 的Path变量,终端工具,(cmd,bat, ps1)脚本在 Linux同样可以调用执行 </p> 


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<h3> ------项目仓库----- </h3> 
<h3>  (main-repo) https://gitee.com/superwindcloud,  https://github.com/Super1Windcloud</h3> 
			 </section>  
		</main>
		<Footer />
	</body>
</html>
